|
ВОПРОС № 3
ОПЕРАТОР ПРИСВАИВАНИЯ
Оператор
присваивания используется для задания значения переменных и имеет следующий
синтаксис:
имя_переменной := выражение;
Вычисляется выражение, стоящее в правой части оператора, после чего его
значение записывается в переменную, имя которой стоит слева. Тип выражения и
тип переменной должны быть совместимы, т.е. множество допустимых значений
для типа выражения содержится во множестве допустимых значений для типа
переменной.
К операторам
ввода относятся:
Read(<список
переменных через запятую>);
Readln(<список переменных>);
Readln;
Второй
отличается от первого тем, что после ввода переводит курсор на новую строку,
точнее, в конце своей работы считывает с клавиатуры код клавиши <Enter>.
Третий оператор используется для организации паузы - выполнение программы
продолжится, как правило, только после нажатия на клавиатуре клавиши <Enter>.
К операторам
вывода относятся:
Write(<список
вывода>);
Writeln(<список
вывода>);
Writeln;
В списке вывода
кроме имен переменных можно писать строковые константы (последовательность
символов в апострофах) и даже выражения (выводятся их значения). Второй
оператор отличается от первого тем, что после вывода переводит курсор на
новую строку. Третий оператор просто переводит курсор на новую строку.
Оператор
очистки экрана: CLRSCR
program
….;
uses
crt;
var
….;
begin
clrscr;
……
end.
|